3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例

AI智能摘要
本文介绍一门系统化的3D渲染课程,面向零基础学员,以家具产品设计为实践场景,覆盖软件操作全流程。课程分四个核心模块:基础操作(含界面认识、视图控制、对象编辑)、建模技术(二维图形编辑与多边形参数调整)、营销思维(产品分析及效果图价值)和案例实战(包含茶几、置物架、餐椅、软包床的建模/材质/灯光/渲染全流程)。课程采用理论与项目实操结合的教学方式,通过45个专项视频课程(1-45课时),逐步教授安装设置、修改器应用(如倒角、车削、扫描)、可编辑多边形层级操作及商业级家具效果图制作全流程,重点培养产品设计与影视渲染的综合实践能力。
— 此摘要由AI分析文章内容生成,仅供参考。
3D渲染零基础入门:界面操作与视图控制,多边形建模技术,家具产品实战案例

课程简介:

本课程系统教授3D渲染软件从入门到精通的全套技能,以家具产品设计为实践场景,完整涵盖软件操作全流程,课程包含四大核心模块:基础操作(界面认识、视图控制和对象编辑)、建模技术(二维图形编辑、多边形建模及修改器应用)、营销思维(产品分析与效果图价值)以及案例实战(涵盖茶几、置物架、餐椅和软包床的建模-材质-灯光-渲染全流程),通过”理论讲解结合案例实操”的教学方式,助力学员掌握商业级产品效果图的制作能力。

课程目录:

01、先导课 — 安装教程.mp4
02、1—1 界面的认识.mp4
03、1—2 标准基本体的创建与参数修改.mp4
04、1—3 首选项的设置.mp4
05、1—4 鼠标的作用.mp4
06、1—5 视口导航控件.mp4
07、1—6 视图区的认识.mp4
08、2—1 选择 — 移动 — 克隆.mp4
09、2—2 捕捉 — 组 — 旋转.mp4
10、2—3 缩放 — 镜像 — 对齐.mp4
11、2—4 导出和导入.mp4
12、3—1 二维图形的创建与编辑.mp4
13、3—2 样条线编辑.mp4
14、3—3 孤立选定对象与隐藏选定对象.mp4
15、3—4 倒角和车削修改器.mp4
16、3—5 扫描和倒角剖面修改器.mp4
17、4—1 可编辑多边形的认识.mp4
18、4—2 可编辑多边形 — 顶点层级.mp4
19、4—3 可编辑多边形 — 边层级.mp4
20、4—4 可编辑多边形 — 边界层级.mp4
21、4—5 可编辑多边形 — 多边形层级.mp4
22、4—6 可编辑多边形 — 编辑几何体.mp4
23、1 概论.mp4
24、2 第一章第一节营销思维.mp4
25、3 第一章第二节如何结合营销做出有价值的效果图.mp4
26、4 第二章结合营销分析产品.mp4
27、5 第三章案例 1—1 茶几产品思路分析.mp4
28、6 第三章案例 1—2 茶几茶几模型分析制作.mp4
29、7 第三章案例 1—3 茶几小图渲染.mp4
30、8 第三章案例 1—4 茶几场景材质灯光摄像机调整.mp4
31、9 第三章案例 1—5 茶几上传渲染及后期.mp4
32、10 第三章案例 2—1 置物架产品思路分析.mp4
33、11 第三章案例 2—2 置物架模型制作.mp4
34、12 第三章案例 2—3 置物架场景材质灯光摄像机调整 + 小图渲染.mp4
35、13 第三章案例 2—4 置物架上传渲染及后期(方法同案例一).mp4
36、14 第三章案例 3—1 餐椅的产品思路分析.mp4
37、15 第三章案例 3—2 餐椅的模型分析制作.mp4
38、16 第三章案例 3—3 餐椅的场景材质灯光摄像机.mp4
39、17 第三章案例 3—4 餐椅的小图渲染.mp4
40、18 第三章案例 3—5 餐椅上传渲染及后期(方法同案例一).mp4
41、19 第四章案例 4—1 软包床产品思路分析.mp4
42、20 第四章案例 4—2 软包床模型的分析制作.mp4
43、21 第四章案例 4—3 软包床场景材质灯光摄像机调整.mp4
44、22 第四章案例 4—4 软包床渲染小图.mp4
45、23 第四章案例 4—5 软包床上传渲染及后期处理.mp4

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3 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 这个课程内容好详细啊,从基础到案例都有,对新手太友好了!

  2. 正在学3D建模,刚好看到这个教程,希望能学会做家具模型

  3. 想问下这个教程用的什么软件?3ds Max还是Maya?

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